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Golpes

Shedinja

#292 · Geração 3

Shedinja

Shedinja é do tipo Inseto e Fantasma. A melhor combinação de golpes é Garra Sombria + Cavar. Leva mais dano de golpes Fogo, Voador, Pedra, Fantasma, Sombrio.

Ataque

153

Defesa

73

HP

1

CP máx. (nível 50)

445

Melhores golpes do Shedinja

RápidoCarregadoDPSDano total
Garra Sombria (Fantasma)Cavar (Terrestre)7,20
Garra Sombria (Fantasma)Ás dos Ares (Voador)7,20
Garra Sombria (Fantasma)Furtividade nas Sombras (Fantasma)6,90
Picada (Inseto)Cavar (Terrestre)6,90
Picada (Inseto)Ás dos Ares (Voador)6,80
Picada (Inseto)Furtividade nas Sombras (Fantasma)6,50

Para comparar com outros Pokémon, use a busca de melhores golpes.

Fraquezas e resistências

Melhores para enfrentar Shedinja

  1. 1
    Salamence

    Presas de Fogo + Voar

    23,5 DPS
  2. 2
    Volcarona

    Chama Furacão + Superaquecimento

    22,8 DPS
  3. 3
    Darmanitan de Galar

    Presa de Gelo + Superaquecimento

    23,9 DPS
  4. 4
    Tyranitar

    Mordida + Balanço Violento

    20,9 DPS
  5. 5
    Glimmora

    Lançamento de Rocha + Raio Meteórico

    22,3 DPS
  6. 6
    Cinderace

    Chama Furacão + Pyro Ball

    22,9 DPS

Sem lendários, Mega nem sombrosos: o que quase todo mundo tem.

CP

  • CP máximo no nível 40: 393
  • CP máximo no nível 50: 445
  • CP 100% em raid (nível 20): 224
  • CP 100% em raid com clima (nível 25): 281

Para descobrir o IV do seu, use a calculadora de IV pelo print.

Perguntas frequentes

Qual o melhor golpe do Shedinja no Pokémon GO?

Garra Sombria (rápido) com Cavar (carregado), com 7,2 de dano por segundo.

Do que o Shedinja é fraco?

De golpes Fogo (1,6×), Voador (1,6×), Pedra (1,6×), Fantasma (1,6×), Sombrio (1,6×).

Qual o melhor Pokémon para vencer o Shedinja?

Sem contar lendários, Mega e sombrosos: Salamence, Volcarona, Darmanitan de Galar.

Qual o CP máximo do Shedinja?

393 no nível 40 e 445 no nível 50, com IV 100%.